]> git.r.bdr.sh - rbdr/super-polarity/blobdiff - Super Polarity Content/Super Polarity ContentContent/Fonts/SegoeUIMono14.spritefont
Removes spaces.
[rbdr/super-polarity] / Super Polarity Content / Super Polarity ContentContent / Fonts / SegoeUIMono14.spritefont
diff --git a/Super Polarity Content/Super Polarity ContentContent/Fonts/SegoeUIMono14.spritefont b/Super Polarity Content/Super Polarity ContentContent/Fonts/SegoeUIMono14.spritefont
deleted file mode 100644 (file)
index 6c68f5d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,60 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!--
-This file contains an xml description of a font, and will be read by the XNA
-Framework Content Pipeline. Follow the comments to customize the appearance
-of the font in your game, and to change the characters which are available to draw
-with.
--->
-<XnaContent xmlns:Graphics="Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Graphics">
-  <Asset Type="Graphics:FontDescription">
-
-    <!--
-    Modify this string to change the font that will be imported.
-    -->
-    <FontName>Segoe UI Mono</FontName>
-
-    <!--
-    Size is a float value, measured in points. Modify this value to change
-    the size of the font.
-    -->
-    <Size>14</Size>
-
-    <!--
-    Spacing is a float value, measured in pixels. Modify this value to change
-    the amount of spacing in between characters.
-    -->
-    <Spacing>0</Spacing>
-
-    <!--
-    UseKerning controls the layout of the font. If this value is true, kerning information
-    will be used when placing characters.
-    -->
-    <UseKerning>true</UseKerning>
-
-    <!--
-    Style controls the style of the font. Valid entries are "Regular", "Bold", "Italic",
-    and "Bold, Italic", and are case sensitive.
-    -->
-    <Style>Regular</Style>
-
-    <!--
-    If you uncomment this line, the default character will be substituted if you draw
-    or measure text that contains characters which were not included in the font.
-    -->
-    <!-- <DefaultCharacter>*</DefaultCharacter> -->
-
-    <!--
-    CharacterRegions control what letters are available in the font. Every
-    character from Start to End will be built and made available for drawing. The
-    default range is from 32, (ASCII space), to 126, ('~'), covering the basic Latin
-    character set. The characters are ordered according to the Unicode standard.
-    See the documentation for more information.
-    -->
-    <CharacterRegions>
-      <CharacterRegion>
-        <Start>&#32;</Start>
-        <End>&#126;</End>
-      </CharacterRegion>
-    </CharacterRegions>
-  </Asset>
-</XnaContent>